Jakie wartościowe planszówki możemy polecić naszym studentom? O gry edukacyjne, rozwijające pamięć, myślenie strategiczne czy współpracę w grupie, zapytaliśmy firmę CUBE, która od 2007 roku zajmuje się grami planszowymi. Co jeszcze, oprócz Monopoly, Pędzących Żółwi i Dixit, nadaje się na rodzinny wieczór?
Dla każdego studenta z kierunków Odkrywanie (6-7 lat), Inspiracje (8-9 lat) i Tematy (10-11 lat) przygotowaliśmy osobne propozycje. Oczywiście dobór gry odpowiedniej do wieku jest w każdej sytuacji indywidualny, dlatego zachęcamy do testowania innych tytułów, najlepiej całą rodziną.